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真三国无双5

  • 软件大小:0.97MB
  • 更新日期:21-02-20
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:动作射击
  • 软件授权:共享软件
  • 适用平台:Winxp/vista/win7/win8
软件介绍 人气软件 网友评论 下载地址

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真三国无双5中文版是款以古代三国历史时期为背景打造的动作战争类游戏。真三国无双5采用全新次时代3D引擎和多项领先技术匠心打造,贴合历史的战役关卡挑战。真三国无双5更有新增的连舞系统、杀阵和特殊技等全新内容和战斗表现。

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真三国无双5游戏介绍

  真三国无双5是一款动作角色扮演类游戏,光荣竟然还是迫不及待地赶在年末商战期间推出真三国无双5,而且,还是PS3和XBOX 360版同时推出,这也宣告了以往XBOX系列平台只能吃无双作品冷饭的时代已经过去。

  真·三国无双5继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。无双5继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。

  可能很多玩家和媒体都没有想到,在高达无双,无双大蛇和战国无双2 帝国,战国无双2猛将传……如此多无双系作品充斥游戏中,光荣竟然还是迫不及待地赶在年末商战期间推出真三国无双5,而且,还是PS3和XBOX 360版同时推出,这也宣告了以往XBOX系列平台只能吃无双作品冷饭的时代已经过去。

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真三国无双5操作说明

  1.默认设置(基本)

  J 轻攻击

  I 重攻击

  L 无双乱舞

  N 特殊技

  shift 防御

  防御+轻攻击 杀阵攻击

  防御+重攻击 杀阵重攻击

  O是翻滚,闪躲

  M上马

  >是小地图

  <是血条显示

  2.详细说明

  (1攻击).攻击分为普通攻击和强攻击,而强攻击又分为连续强攻击和长按强攻击。需要说明的是两种强攻击都可以破防,以赵云为例,连舞等级为2级的时候连舞连续强攻击为纵向破防攻击后挑空,随后可按强攻击键在武将倒地的时候追打,但这个追打是普通的跳跃强攻击,并非强攻击连续技,而当连舞提升为3级的时候则可在挑空后继续按强攻击键追打,连舞等级∞的时候连续按强攻击键则可以使出范围较大的斗气攻击。

  (2防御).355的防御不再像从前那样只能防御面对方向的进攻,而是变成了全身防御的状态,所以攻击绕到背后打背的伎俩在本作中将不复存在。敌将防御的时候尽量使用强攻击来破防,否则普通攻击很有可能被敌将以返技弹回,我方在防御时也要多用返技.因为敌方也会随时使出重攻击来破防

  (3无双).355中无双攻击变得十分华丽,攻击范围也变得更加广阔,且在攻击几下之后可以破防,真无双的时候攻击范围更是大的可怕,不同人物的无双攻击方式不同,如赵云的无双攻击方式为类似普通攻击方式,而后以360度大范围斗气攻击结束无双,无双最后的斗气可以破防。诸葛亮的无双攻击方式则是类似普通攻击后的破防晕眩,以大范围的落雷结束无双。

  (4特殊).特殊技需要有传书袋才能发动,目前为止所知的特殊技有神速、落石、齐射、火计和强袭。

  神速以快速移动斩杀敌将为主,落石齐射就是从我方主将上方掉落石头或箭雨。

  火计会从地下冒出火.....(汗)并且对敌有追加伤害。

  强袭则是一段时间内连舞等级为无限。

  好好利用这些特殊技会有意想不到的效果。

  (5翻滚).前滚就不用多说了,玩过Z5系列的一定都知道,本作中前滚实用性很强,在乱军之中如果运用得当的话可以避开敌方攻击。

  (6马匹).355的马匹提升到一定等级的时候时会有不同属性的,到目前为止练出了属性为冰、火、雷三种属性的马匹,效果跟武器属性是一样的,发动条件是在马匹快速奔跑的时候冲撞敌将,而所有人的马上攻击均变为4代马超的单面攻击,但其速度相对较慢,不同人物在马上的攻击速度是不一样的,需要说明的是骑马是可以游泳的,而且可以进行普通、强或无双攻击。

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真三国无双5游戏模式

  无双模式

  本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

  自由模式

  可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

  挑战模式

  本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

  兵营

  在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。

  事典

  “事典”

  可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。

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真三国无双5游戏攻略

  1、关于武器的属性

  有人说真三国无双中武器种类繁多且属性也比较杂乱,虽然这一类武器大家可以随意的选择,但根据个人而言特定的人物搭配特定的武器属性的效果会更好,但这不代表每个人都一样,玩法不同选择道具上也有不同,所以如果小编推荐的武器属性不合你的口味,那么你可以选择你觉得适合的,没准你的玩法可以给自己带来更大乐趣。

  2、关于武器附加属性:

  也是同样的问题,推荐重复的过多,其实如果玩的久了你就会发现,实用的附加属性就那么几个,一闪、真乱舞、真空波、一气呵成、吸夺,偶尔出现几个背水阵或精灵印什么的也都是我个人对人物搭配上的选择,各位玩家可以随意搭配其它的附加属性,还是那句话,只要你觉得适合你就OK。

  3、关于连舞等级:

  连舞等级有必要提高到∞吗?虽然前面的几个问题回答的模棱两可,但是这个我回答是肯定的,并且我非常建议你在初期越早学到越好,因为不论是普通攻击还是强攻击都要取决于连舞等级的高低,等级高招式更加丰富,打法才能更加多样化,否则只局限于2级或3级的话前期还好说,到了后期就有点“招到用时方恨少”的感觉,所以无论如何,我推荐先把连舞等级提高再去考虑其它。

  4、关于杀阵攻击:

  杀阵攻击根本没用!这是错误的观点,任何一个人的杀阵攻击都有用,区别在于你怎么用,打个比方说,在被很多兵围起来的时候,只要你这个人物的杀阵普通攻击不是只对单体(也就是说从敌方中招开始到招式结束都只对其一个人有效),那么你完全可以使用杀阵攻击,既然有范围,而且又可以提高连舞等级为什么不用?还有杀阵强攻击,有人说杀阵强攻击虽然可以破防,但往往招式还没发出就被对方捅回来了。其实杀阵强攻击在乱军之中的确不太好用,但在人少时还是很实用的,比方说敌将现在已经完全倒地,你完全可以掌握好敌将起身的时间在这之前发招,虽然起身的一刹那可以防御,但并不能立刻回避,抓住这一点不光可以将敌方屈死,连舞等级也随之提升,而且杀伤力要比强攻击来的高,为什么不用呢?那有人会问连舞等级∞的时候不就没用了吗?这也是错误的,连舞等级∞时杀阵攻击会随着连舞等级的提升而提升杀伤力。

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真三国无双5配置要求

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